这两句话放在一起,就能看出问题。花灯会活动给主城居民区也做了节日装饰,系统需要给每户NPC家门口分配灯笼,优先使用普通红灯笼。但大型装饰清单里的鲤鱼花灯大概因为某个分类标签重叠,从大型装饰清单里滑进了家庭装饰分类,又因为尺寸在系统判断标准里属于“可接受范围”,被自动挂到了这户NPC家的屋檐下。
“尺寸合适?”盆要摆正看着截图,眉头微微皱了一下。
紫薯布丁把另一个角度发出来。从侧面看,鲤鱼花灯的尾巴已经快扫到门框边缘,门口NPC进出时都会绕半步。屋主NPC早上出门时,头顶短暂冒出一行字——“这门檐有点挤”,然后侧着身子从鲤鱼尾巴旁边走过去。
盆要摆正沉默了片刻,手指在桌面上敲了两下。“系统对合适的理解比较宽容。我那个偏半格的花盆如果交给它分配,大概会被摆到屋顶上。”
小薄荷坐在窗边,园艺笔记摊开在面前,她看着截图里的NPC小孩,说:“但小孩看起来挺喜欢。”
这一点很明显。镇民的孩子每隔几分钟就会从屋里出来,站在门口看鲤鱼。到了整点,他还会跑到旁边叫另一个NPC孩子,那个孩子从隔壁屋子跑出来,头顶着“镇民的孩子”后面跟一个数字编号。两个人一起站在屋檐下,抬头看一会儿,然后在门口的空地上跑两圈,又各自跑回家。其中一个孩子跑到门口时摔了一跤,系统动作做得很简单——角色往前倾了一下,然后自己站起来,拍拍膝盖继续跑。
薯布丁在现场等了一段时间。她站在那户人家对面的矮墙旁边,角色的影子投在墙上。她本来想等一个游戏日的时间节点,看看系统会不会自动刷新物品状态,把鲤鱼花灯收回去。结果等了很久,鲤鱼花灯仍然挂在原处,系统没有任何回收动作。
她点开互动菜单,想确认这只鲤鱼是不是能直接取下来。菜单弹出以后,系统提供了两个选项。
【移回活动仓库】
【保留当前位置】
任务栏随之刷新。
【已找到鲤鱼花灯】
【请确认最终悬挂位置】
这行字一出现,紫薯布丁整个人都停住了。角色的视角定在互动菜单上,周围的NPC还在走动,隔壁屋主NPC出门倒了一盆水,水泼在石板路上,很快渗进石头缝里。但她没有动,视线停在两个选项之间。
她找了一下午的鲤鱼,终于出现在面前。按策展图纸,它属于桥头。桥头少了第一视觉点,活动入口不完整。只要选择移回仓库,再重新挂到桥头,任务就能按原设计完成,评分大概率是优秀。图纸会变完整,桥头工匠会停止问她准备好了吗,任务追踪里的淡金色光圈也会消失。
可是屋檐下那个NPC小孩还在看。他站在板凳旁边,手里的节日道具已经从糖葫芦换成了小风车。小风车转动速度很慢,偶尔被风吹得快一点,纸叶片发出轻微的转动声。鲤鱼花灯在门檐下收着,尾巴贴近红灯笼。这个位置当然不专业,灯面朝向不对,高度不对,和周围装饰的比例也不对。如果让任何一个策展玩家来评审,都会在检查栏里打一个叉。
这户人家门口因为这条鱼,变得很热闹。
屋主NPC出门时会抬头看一眼,然后自言自语一句“今天灯还在”。隔壁邻居路过时会停下脚步,头顶冒出一行“这灯比去年的大”。连平时只在主街出没的一只橘猫都跑过来,蹲在屋檐下抬头看鱼尾巴,尾巴尖在风中晃的时候,猫的耳朵也跟着动。
紫薯布丁打开图纸,又看了看屋檐。图纸上桥头位置的红色圈画还在,墨色很重。她用手指在图纸边缘来回摩挲了几下,纸面被折过的地方起了细小的毛边。
她在现场站了好一会儿。
游戏里的时间从下午慢慢走到黄昏。南门小路的光线开始变暖,矮墙上的常春藤被照成深绿色。期间有两个玩家从旁边经过。第一个玩家骑着坐骑匆匆跑过,在门口停了一下,视角转向屋檐,然后打开截图功能拍了一张。第二个玩家走路经过,点开花灯说明,在附近频道里发出一句:“这鱼怎么挂这儿?这不是桥头那个吗?”但他打完字也没有停留,继续往主街方向走了。
NPC小孩仍然站在屋檐下,看着那只鱼。黄昏的光线照在鲤鱼花灯的纸面上,纸面透出暖色。
紫薯布丁终于明白了一件事。系统把它挂错了地方,这是一个错误。可这个错误已经被场景接住了——屋主在绕路,邻居在路过时停下来,孩子在门口看,猫在蹲点。它不再只是桥头丢失的装饰物,它也成了某户人家门口的灯。
今天吃什么听到这里,把吧台上的图纸往旁边挪了一点,免得果茶杯碰到纸边。杯子里还剩半杯果茶,冰块已经化得差不多了。
“当时任务还能完成吗?”
“能。”紫薯布丁说,“但要我自己决定。”
任务面板上,那两个选项始终亮着。桥头需要鲤鱼,图纸上那个空挂点还在,灯架和绳结已经等了一整个白天。屋檐下也有了看灯的人,NPC小孩手里的小风车还在转。紫薯布丁看着那两个选项,觉得策展任务比找物任务麻烦很多。